12 de dez. de 2012

Jogo Do Ano de 2012

    Vou ser completamente sincero agora, eu estava louco para o VGA desse ano, e eu botava todas as minhas fichas para o Assassins Creed III como jogo do ano. Mas algo deu terrivelmente errado:


    O que aconteceu foi que The Walking Dead ganhou. Entre os concorrentes estavam: Journey, Dishonored, Assassins Creed III e Mass Effect 3. Minha dúvida estava entre AC III e o Journey, que convenhamos o jogo é um espetáculo, mas fui completamente pego de surpresa quando anunciaram THE WALKING DEAD, um jogo de download, um Adventure Game. Agora...eu não joguei essa parada aí, e estou sem saco pra gastar meu dinheirinho em 5 episódios pela PSN.

    Se tem algum maldito lendo isso, me diz se vale a pena nos COMENTÁRIOS (é pra isso que ele serve viu galera?). Quem jogou, por favor me diga se vale a pena gastar dinheiro com isso.

    Outra coisa que me deixou profundamente triste; se Assassins Creed não levou jogo do ano agora em 2012...corrigindo, não levou prêmio ALGUM em 2012, não vai ser nunca que ele ganhe esse tal Game of The Year Award. Ai ai Ubisoft, eu sei que vocês estão dando com a cara na parede agora. EU SEI!!




Peço perdão à meus leitores fantasmas se eu estou sendo um completo dum babaca com esse post, vocês não são malditos, sou um "New Blogger" sem experiência e que está desabafando por causa de uma parada meio...idiota...mas me digam, esse jogo é bom mesmo pra ter ganho um premio de jogo do ano?

10 de dez. de 2012

The Last Of Us

    Agora com data de lançamento e arte de capa, The Last Of Us está cada vez mais perto, confiram no blog da Sony para informações de bonus de pré-venda.


    Depois do Video Game Awards muitas cabeças explodiram com o novo trailer que foi divulgado. Sem gameplay, apenas cutscenes com a história, podemos agora saber que a população encontrou seu fim por causa de não um vírus, e sim um fungo que infectou as pessoas a as fez passarem por mutações, ficando extremamente agressivas do jeito que já conhecemos em tantas histórias. De alguma forma, como é dito no trailer, "Tudo tem à ver com a garotinha"; e é somente isso o que sabemos até agora do envolvimento de Ellie na história. Minha curiosidade está em picos extra-terrestres a esse ponto, e o dia 7 de Maio parece que não chega nunca. 
     No blog oficial da Playstation, a Naughty Dog ainda revela que o jogo terá sim um modo multiplayer, mas não dá detalhe algum. Resta a nós, meros mortais, apenas esperar até que eles divulguem algo, provavelmente mais perto da data de lançamento.

A arte de capa oficial.
Confira aqui o novo trailer:


6 de dez. de 2012

The Video Game Awards



O fim de ano está chegando, e com ele a premiação anual do The Video Game Awards. Falta apenas um dia para o show, jã sabe em quem vai votar?


    Em sua décima edição, The Video Game Awards nos prepara mais um show de fim de ano. Premiando os melhores jogos de cada categoria, assim como nos agraciando com novos gameplays exclusivos e ao vivo.
    O décimo aniversário do evento terá como anfitrião ninguém menos do que Samuel L. Jackson, e contará com gamplays exclusivos de The Last of Us; Gears of War Judgment; South Park: The Stick of Truth e Castelvania Lords of Shadow 2.
    

    O show vai ao ar amanhã (Sexta feira, dia 07.12.12) às 18h, no site www.gametrailers.com . Como o show só vai ao ar amanhã, ainda da tempo de correr e votar em seu jogo favorito de cada categoria. Basta ir no site http://www.gametrailers.com/video-game-awards/vote

4 de dez. de 2012

Review: Far Cry 3

    Far Cry volta com mais uma aventura épica de uma pessoa que se perdeu em uma ilha cheia de criminosos. Agora, é algo que vale mesmo a pena se arriscar, ou a frase anterior foi puro sarcasmo?


    Não faz muito tempo desde a primeira vez que eu ouvi falar desse jogo. A minha reação inicial foi "Nossa...por que mais um FarCry?" Mas aí comecei a ver os videos, ver como estaria funcionando as mecânicas, além de ver o que os sites especializados estavam falando, e minha opinião não mudou. Mas uma vez que você joga, algo acontece dentro de seu cérebro, e tudo na sua vida passa a fazer sentido.
Minha reação ao jogar foi exatamente essa. Fui pego completamente de surpresa, e vamos aos fatos.

A História:

   Você é Jason Brody. Um playboyzinho que foi passar as férias com seus irmãos e amigos em uma ilha deserta. Muita diversão e entretenimento estão aguardando essa garotada. Saltos com paraquedas, nadar com golfinhos, caminhadas na praia, banhos de sol, a tranquilidade de não ter nenhuma civilização por perto, assim como um bando de mercenários traficantes de escravos. O jogo começa com você e seu irmão mais velho presos em uma gaiola de bambu, com o vilão Vaas tirando uma com a sua cara. Logo, vocês escapam, seu irmão morre na tentativa, e você acaba caindo em um rio e desmaia. Quando acorda, descobre que foi salvo por um dos locais, e este te ensina as artes da matança. Bom. Na verdade ele não te ensina nada, apenas diz "Siga seus instintos, a natureza o ajudará", e assim como um certo presidente caçador de vampiros, Jason Brody vira do nada o maior guerrilheiro do planeta, em busca de seus amigos cativos ao redor da ilha. Uma ótima historia pra um filme B que não arrecadaria bilheteria alguma, mas para um jogo até que é suportável. Graças a Deus que a historia não é o forte desse jogo.


Jogabilidade e Mecânicas:


    O que me impressionou nesse jogo foi exclusivamente a jogabilidade, junto com o cenário. a ilha é simplesmente enorme, e você tem livre arbítrio para fazer o que quiser nela. Missões secundárias o aguardam a cada canto, além dos perigos dos guerrilheiros que rondam cada parte, assim como a vida animal. Você percebe facilmente que a ilha está viva ao seu redor, e isso não somente com o jeito que as pessoas reagem a tudo, mas principalmente como elas se comportam quando estão conversando com você. Uma das coisas que fez eu perceber que não é só mais um jogo de FPS foi justamente a interação que os NPCs tem com o seu personagem. Quando eles estão conversando com você, eles te olham no olho, andam, coçam a cabeça e sua expressão facial é impecável. Diferente de muitos jogos do mesmo gênero (FPS de mundo aberto), tipo o Skyrim, Rage ou até mesmo o Dishonored, em que as pessoas que falam com você estão sempre paradas, mexendo somente a boca, e repetindo seguidamente a animação de bater um dos calcanhares no outro pé. Aqui em FarCry 3, você percebe o ótimo trabalho dos atores e dos animadores para por vida em seus personagens.

Vaas, o vilão, lider dos mercenários.

    As opções de jogabilidade variam desde a abordagem mais Stealth ( quando o inimigo não pode saber que você está lá), aos tiroteios mais frenéticos, e ao bom e velho jogo de plataforma, já que você vai ter que pular, escalar, correr e rolar por debaixo de muita coisa. E junto com tudo isso, ainda têm as habilidades.
    As habilidades podem ser compradas com os pontos de experiência que você ganha para cada missão cumprida. Elas vem em 3 "árvores", cada uma com sua especificidade.
    A primeira é focada em habilidades de longo alcance e mobilidade. Aqui você pode aprender a construir granadas, ou a melhorar a sua mira, quando estiver com um Rifle de longo alcance.


    A segunda focaliza em combate direto e em cura. Aqui você pode melhorar suas habilidades de Primeiros Socorro, ou aprimorar sua defesa com explosões e etc.


    E a terceira serve para aprimorar a furtividade e habilidades de sobrevivência, como conseguir mais itens de ervas, ou de animais que você caça, e na furtividade habilidades como diminuir o barulho que você faz quando anda agachado, ou arrastar o corpo de uma pessoa que você acabou de matar.


Os nativos da ilha dizem algo sobre suas tatuagens. Eles dizem que "sua tatuagem lhe mostrará o caminho", com isso, para cada habilidade nova que você adquire, aparece uma tatuagem nova em seu braço, e quando você estiver com ela completa, se tornará um "Verdadeiro Guerreiro".

Uma parte da tatuagem completa.
    Além de tudo isso, eu percebi alguns elementos um tanto quanto "Assassins Creedianos" neste jogo. Vamos relembrar que este também é um game da Ubisoft, assim como o dos assassinos encapuzados.
    O que eu notei foram algumas coincidências com o jeito como você conquista certas coisas; como a visibilidade ampliada do mapa, você deve escalar a torre de radio até o topo, e lá em cima ativar a transmissão, depois, você desce rapidamente por uma tirolesa que o leva para baixo rápida e seguramente. Isso permite que você veja uma parte do mapa que não podia ver antes, além de pontos específicos nele, como pontos de coleta de ervas, pontos de caça e etc; sendo que isso diminiu os preços de armas e acessórios em lojas da região.
    Outra coisa foi o jeito que você pode se esconder no meio de arbustos, e enganar seus inimigos para uma armadilha, por meio de subterfúgios do tipo assoviar, ou jogar uma pedra para fazer ele checar se tem algo errado. E sem falar que, depois de uma certa habilidade, você pode até realizar um "Air Assassination" em dois inimigos de uma vez.

Em Far Cry 3, você muitas vezes será a caça, ou o caçador.


O Veredicto:

    Eu devia ter escrito o Review desse jogo a mais ou menos dois dias atrás. O motivo do atraso foi porque eu simplesmente não consegui parar de jogar. Acho que isso já diz o suficiente como veredicto. Mas, se você espera um jogo com uma história super elaborada, com "plot twists" em todos os cantos, Far Cry 3 não é o seu jogo. Mas se você quer um jogo divertido, com muitas facetas e horas de jogo, pode ter certeza que essa é a escolha certa.

O Melhor: Voar de Asa Delta.

O Pior: O serrilhado da versão de console, que mesmo na resolução 1080p persiste.